📄 设置和修改x-window的显示模式.htm
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<title>设置和修改X-Window的显示模式</title>
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<div align="center"><center>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="80%">
<tr>
<td width="80%" bgcolor="#000000">
<table border="0" cellspacing="1" width="100%" cellpadding="6" height="98">
<tr>
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<tr>
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</tr>
</table>
</td>
</tr>
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<td width="100%" height="21">
<p align="center"><strong>设置和修改X-Window的显示模式</strong>
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#FFF5D0">
<td width="100%" height="51" align=center>
<table><tr><td><p class="Paragraph"><br>
简短说明:
<br>
<br>本文档的主要目的在于介绍手动配置 Linux 下 XF86 的配置方法, 主要是关
<br>于如何通过修改 XF86Config 文件调整显示器在图形模式下的显示分辨率和颜色
<br>深度, 以及如何通过建立符号连接修改 X Server. 另外提到一些跟图形界面有关
<br>的网友常问问题.
<br>
<br>一. X Window 工作方式略谈
<br>
<br>(如果你之关心如何对 X Widow 进行设置, 可以跳过这一节. 只是理解这一
<br>节所讲的知识对于理解下面的各设置步骤有一定帮助)
<br>
<br>X Window 的工作方式跟 Microsoft Windows 有着本质的不同. MS Windows
<br>的图形用户界面 (GUI) 是跟系统紧密相联的. 而 X Window 则不是, 它实际上是
<br>在系统核心 (kernel) 的上面运行的一个应用程序.
<br>
<br>X Window 的运行分为四层. 最底层的是 X Server(服务器), 提供图形界面
<br>的驱动, 为 X Window 提供服务. 上面的一层是用于网上通信的网络协议 -- X
<br>网络协议. 这部分使远程运行 X Window 成为可能. 只需要在服务器上运行一个
<br>X Server, 而客户机 (Client) 上运行更上一层的程序, 则可以实现 X Widow 的
<br>远程运行. 再往上的一层是称作 Xlib 的低层函数接口, 介于网络和和基础系统
<br>于较高层的程序之间. 应用程序的实现是通过调用这一层的函数实现的. 最顶层
<br>就是管理窗口的窗口管理器了, 也就是一般所说的 WM (Window Manager). 在这
<br>一层的软件是用户都比较常接触的, 比如 fvwm, AfterStep, Enlightment 以及
<br>WindowMaker 等等.
<br>
<br>从上面的介绍来看, X Window 的运行是一种客户机/服务器(Client/Server)
<br>的模式, 服务器用于显示客运的应用程序, 又被称为显示服务器(Display Server)
<br>显示服务器位于硬件和客户机之间, 它跟踪所有来自输入设备比如键盘, 鼠标的
<br>输入动作, 经过处理后将其送回客户机. 这样, 使用户甚至可以在 MS Windows
<br>的机器上运行 X Client, 截取并传送用户的输入, 只是将 X Window 的屏幕输出
<br>显示在用户的屏幕上. 客户机的输入和输出系统跟 X 服务器之间的通信都是遵守
<br>X 协议的.
<br>
<br>由于本文档的主要目的在于介绍如何设置, 因此对 X Window 不再作进一步的
<br>介绍. 更详细的资料可以参考有关的 HOWTO, man 页等等.
<br>
<br>二. 关于 X Window 的设置
<br>
<br>1. X Server
<br>
<br>在 Linux 下, 这些服务器的程序是存放在 /usr/X11R6/bin/ 下面, 并且都由
<br>XF86_ 打头, 一般来说, 会提供单显 Mono, 标准 VGA 和 SVGA 的驱动, 分
<br>别命名为: XF86_Mono, XF86_VGA16 和 XF86_SVGA, 另外可能还会有 S3 和其他一
<br>些带有图形加速功能的显卡的驱动. 下面是作者本人机器上运行的 RedHat Linux
<br>6.1 中所带有的 X Server 驱动:
<br>
<br>XF86_3DLabs XF86_Mono XF86_I128 XF86_VGA16
<br>XF86_P9000 XF86_8514 XF86_Mach32 XF86_S3
<br>XF86_W32 XF86_AGX XF86_Mach64 XF86_S3V
<br>XF86_FBDev XF86_Mach8 XF86_SVGA
<br>
<br>如果你的 /usr/X11R6/bin 下面没有上面某个文件或者多了某个文件, 不必在
<br>意, 这主要决定于你的机器的硬件. 其实一般只需要跟自己硬件相配套的驱动即可.
<br>比如作者正在使用的机器上使用的是 3D Lab Permedia II 的芯片的显示卡, 因此
<br>只有 XF86_3DLabs 是有作用的.
<br>
<br>如此之多种类的显示适配器驱动程序, 系统当然需要一个固定和统一的方法去
<br>访问它, 一般说来, 系统是使用一个名为 X 的符号连接去访问具体的 X Server 的.
<br>这个 X 也同样是存在于 /usr/X11R6/bin/ 目录中, 可以使用如下命令打印他的具
<br>体指向:
<br>
<br>ls -l /usr/X11R6/bin/X
<br>
<br>得到的结果如:
<br>
<br>lrwxrwxrwx 1 root root 8 Dec 14 03:40
<br>/usr/X11R6/bin/X -> XF86_3DLab
<br>
<br>前面的属性 "lrwxrwxrwx" 中第一个字母 l 表示它是一个连接, 在最后由箭头
<br>指出它所指向的具体目标. (这里的换行是为了阅读的方便)
<br>
<br>明白了这个, 在以后需要更换 X Server 的时候就可以通过改变这个联系来实现
<br>了, 具体命令如下:
<br>
<br>ln -sf /usr/X11R6/bin/X??????? /usr/X11R6/bin/X
<br>
<br>其中问号代表的字母根据具体情况决定. 有些时候, 由于这个连接不正确, 导致
<br>无法运行 X Window, 这时可以使它指向 XF86_VGA16, 使用 16 色的 VGA 模式进入
<br>X Window, 注意如果需要运行 XF86Setup 程序 (是个图形界面的 X Window 配置工
<br>具程序), 那么这个 XF86_VGA16 驱动一定要存在, 这是由于该驱动所提供的显示模式
<br>是一般显示卡和显示器都支持的, 故该配置程序使用此 X Server 为驱动. 当用户的
<br>显卡是比较特殊的型号时, 需要装特定的驱动程序, 也需要作此工作.
<br>
<br>驱动程序的获得有多种途径, 一般的 Linux 发行版本都提供了丰富的驱动程序,
<br>可以满足大部分要求, 比较特殊的驱动程序, 可以在网上获得. 当然现在 Linux 对硬
<br>件的支持还不是很完善, 但这已经超出了本文档的访问, 不在作更多的表述.
<br>
<br>2. 显示模式
<br>
<br>显示模式包括分辨率, 扫描频率, 色深等等. 这也是网友在显示方面提问最多的
<br>一个问题. 对于现在的显示卡和显示器, 一般都可以使用 1024 x 768 x 16 bit 色的
<br>显示模式. 当然保险起见, 在使用下面所叙述的方法设置您所使用的显示模式的时候,
<br>请确定您的显示卡和显示器能够达到该模式的要求, 否则可能会有损坏硬件的危险.
<br>
<br>在各发行版本中, 都会提供一些设置 X Window 的工具软件, 如 Xconfigurator,
<br>XF86Setup, XF86Config 等等, 这些程序无一例外的是提供了一个修改 X Window 的
<br>配置文件 XF86Config 的简便方法. 当然使用起来比较方便, 但是对于一些需要灵活
<br>调整的场合就不是非常适合, 需要手动调整配置文件中的参数达到最好效果. 您不必
<br>一定这样做, 这里只是介绍这样一种方法, 使您可以在有疑问的时候方便地解决.
<br>
<br>一般这个文件是存在于 /usr/X11R6/lib/X11/ 目录下, 在 /etc 或者 /etc/X11
<br>目录中有它的一个符号连接. 它是一个文本文件, 可以使用 vi 对它进行修改. 下面
<br>对该文件中各部分的作用做个详细的介绍. (如有遗漏, 欢迎提出)
<br>
<br>在这个文件中有这样几个概念: 段 (Section) 和子段 (Subsection). 每个段或
<br>子段分别给出了不同的参数, 格式分别为:
<br>
<br>Section
<br>......
<br>Endsection
<br>
<br>Section
<br>Subsection
<br>......
<br>Endsubsection
<br>Endsection
<br>
<br>一个完整的配置文件中包含六个段, 分别是 File (文件), SeverFlag (服务器特
<br>殊标志), Keyboard (键盘), Pointer (指示设备, 一般是鼠标), Monitor (监视器),
<br>Device (显示适配器, 即显卡), Screen (屏幕设置信息).
<br>
<br>File 段: 这一段指示出一些运行 X Window 所需要的文件的位置, 比如颜色的别
<br>名文件 rgb.txt (注意这里是不需要写出该文件的扩展名), 比如:
<br>
<br>RgbPath "/usr/X11R6/lib/X11/rgb"
<br>
<br>如果您看过 /usr/X11R6/lib/X11/rgb.txt 的内容, 你会很容易的知道它是
<br>干什么用的. 有了它, 你可以使用 red1 代表 RGB 颜色值 255 0 0 等等.
<br>
<br>接下来是字体文件的路径, 这里的设置将影响到中文字体的输出. 这里对路
<br>径的设置可以是多个, 例如下面的这样:
<br>
<br>FontPath "unix/:-1"
<br>FontPath "/usr/share/zhfont/X11:unscaled"
<br>FontPath "/usr/share/zhfont/TTF"
<br>FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/local"
<br>FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/chinese"
<br>FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/TTF"
<br>FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/Type1"
<br>FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/Speedo"
<br>FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/misc"
<br>FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/75dpi"
<br>FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/100dpi"
<br>
<br>在使用一个字体目录之前, 需要使用 mkfontdir 命令把一条路径中的字体
<br>作个列表, 在该目录中生成 font.dir 作为对字体的索引, 如:
<br>
<br>mkfontdir /usr/X11Ry/lib/X11/fonts/100dpi
<br>
<br>具体该命令的用法, 请使用 man 命令查看其 man page (手册页), 或者会
<br>在本文档的后续版本中提供详细的说明.
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