mouseapplet.java

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JAVA
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import java.applet.*;
import java.awt.*;

public class mouseapplet extends Applet
{
   //定义鼠标的初始位置
   int cx=50;
   int cy=50;
   /*定义鼠标按下函数, 参数e是鼠标按下状态参数,当鼠标按下时,e值就为真,x,y是鼠标的
     位置参数。*/
   public boolean mouseDown(Event e,int x,int y)
   {
     //重新定义字符串的位置参数,使字符串的位置为鼠标按下的位置。
     cx=x;
     cy=y;
     //重新绘制屏幕,使字符串位置更新。
     repaint();
     //返回函数,此函数为真。
     return true;
   }
 
   //paint函数,绘制屏幕函数
   public void paint(Graphics g)
   {
     //在cx,cy位置绘制一个字符串,使其显示出来。
     g.drawString("在哪儿按鼠标,我就在哪出现!",cx,cy);
   }
}

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