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📁 一个翻牌游戏
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 /*************************************
Copyright(C) 2004-2005  vision,math,NJU.
File Name: guess_card.cpp
Author: vision    Version: 1.0    Data: 23-2-2004
Description: 给你9张牌,然后让你在心中记住那张牌,然后电脑分组让你猜你记住的牌在第几组,
             然后猜出你记住的那张牌.
Other: 出自儿童时的一个小魔术
History:修改历史
**************************************/



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <assert.h>



#define CARDSIZE 52   /*牌的总张数*/
#define SUITSIZE 13   /*一色牌的张数*/



/*扑克牌结构*/
typedef struct Card
{
 char val;/*扑克牌面上的大小*/
 int  kind :4; /*扑克牌的花色*/
}Card;



/*************************************************
  Function:       // riffle
  Description:    // 洗牌,然后随机的得到9张牌,要求九张牌不能有重复.               
  Calls:          // 
  Called By:      // main()
  Table Accessed: //被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
  Table Updated:  // 被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
  Input:          //Card card[]  牌结构, int size  结构数组的大小
  Output:         // 
  Return:         // void
  Others:         // 此函数修改card[]的值,希望得到九张随机牌
  Bug:            //此函数有bug,有时会产生两个相同的牌,有待修订
*************************************************/
void riffle(Card *cards, int size);



/*************************************************
  Function:       // show
  Description:    // 显示数组的内容               
  Calls:          // 
  Called By:      // main()
  Table Accessed: //被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
  Table Updated:  // 被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
  Input:          //Card *card  牌结构指针, int size  结构数组的大小
  Output:         // 
  Return:         // void
  Others:         // 
*************************************************/
void show(const Card *cards, int size);



/*************************************************
  Function:       // grouping
  Description:    //把9张牌分别放到3个数组中,每组3张,a.e分组                
  Calls:          // 
  Called By:      // main()
  Table Accessed: //被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
  Table Updated:  // 被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
  Input:          //Card *card  牌结构指针, int size  结构数组的大小
  Output:         // 
  Return:         // void
  Others:         // 此函数修改 *carr1,*carr2,* carr3的值
*************************************************/
void grouping(const Card *cards, Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3); 



/*************************************************
  Function:       // result_process
  Description:    //用递归计算,所选的牌                
  Calls:          // rshift
  Called By:      // main()
  Table Accessed: //被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
  Table Updated:  // 被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
  Input:          //Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3
  Output:         // 
  Return:         // void
  Others:         // 此函数修改 *carr1,*carr2,* carr3的值
*************************************************/
Card* result_process(Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3, int counter);



/*************************************************
  Function:       // rshift
  Description:    //右移操作                
  Calls:          // 
  Called By:      // result_process
  Table Accessed: //被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
  Table Updated:  // 被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
  Input:          //Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3 ,int counter
  Output:         // 
  Return:         // Card*
  Others:         // 此函数修改 *carr1,*carr2,* carr3的值
*************************************************/
void rshift(Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3, int counter);



void main()
{
 Card cards[9]; /*存放九张牌*/
 Card carr1[3]; /*第一组牌,cards array 1*/
 Card carr2[3]; /*第二组牌,cards array 2*/
 Card carr3[3]; /*第三组牌,cards array 3*/
 int select = 0; /*玩家的选择*/
 Card *selected_card;/*存放玩家所记住(选)的牌*/



 int counter = 0;




 riffle(cards, 9); /*洗牌,得到九张牌*/



 puts("请记住一张牌千万别告诉我!最多经过下面三次我与你的对话,我就会知道你所记的那张牌!");
 puts("如果想继续玩,请准确的回答我问你的问题,根据提示回答!");
 puts("请放心,我不会问你你选了哪张牌的!");



 grouping(cards, carr1, carr2, carr3); /*把9张牌分别放到3个数组中,每组3张,a.e分组*/



 show(carr1, 3);
 show(carr2, 3);
 show(carr3, 3);



 puts("请告诉我你记住的那张牌所在行数");
 select = getchar();



 switch(select)/*分支猜你玩家记住的牌*/
 {
 case '1':
  selected_card = result_process(carr1, carr2, carr3, counter);
  break;
 case '2':
  selected_card = result_process(carr2, carr3, carr1, counter);
  break;
 case '3':
  selected_card = result_process(carr3, carr1, carr2, counter);
  break;
 default:
     puts("你乱说!你选的牌不存在!");
  fflush(stdin);
  getchar();
  exit(0);
 }
 if( selected_card ==NULL)
 {
  fflush(stdin);
  getchar();



  exit(0);
 }



 puts("你猜的牌为:");
 show(selected_card, 1);
 puts("我猜的对吧!哈哈,不信,您仔细瞧瞧!~~~~");



 fflush(stdin);
 getchar();
}



/*riffle的原代码*/
void riffle(Card *cards, int size)
{
 char deck[CARDSIZE];/*临时数组,用于存储牌*/
 unsigned int seed;/*最为产生随机数的种的*/
 int deckp = 0; /*在牌的产生中起着指示作用*/ 




 seed = (unsigned int)time(NULL);
 srand(seed);
    
 /*洗牌*/
 while (deckp < CARDSIZE)
 {
  char num = rand() % CARDSIZE;
  if ((memchr(deck, num, deckp)) == 0)
  {
   assert(!memchr(deck,num,deckp));
   deck[deckp] = num;
   deckp++;
  }
 }
    
 /*找9张牌给card*/
 for (deckp = 0; deckp < size; deckp++)
 {
  div_t card = div(deck[deckp], SUITSIZE);



  cards[deckp].val = "A23456789TJQK"[card.rem]; /*把余数给card.val*/
  cards[deckp].kind = "3456"[card.quot]; /*把商给card.kind*/
 }
}



/*show的原代码,将会自动换行*/
void show(const Card *cards, int size)
{
 for(int i = 0; i < size; i++)
 {
  printf("%c%c  ",cards[i].kind,cards[i].val);
  if( (i !=0) && (((i+1 ) % 3) == 0))
   puts("");
 }
 puts(""); /*自动换行*/
}



/*grouping 的原代码*/
void grouping(const Card *cards, Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3)
{
 int i = 0;/*循环参数*/
    
 /*分给carr1三个数*/
 while (i < 3)
 {
  carr1[i].val = cards[i].val;
  carr1[i].kind = cards[i].kind;
  i++;
 }



 /*分给carr2接下来的三个数*/
 while (i < 6)
 {
  carr2[i-3].val = cards[i].val;
  carr2[i-3].kind = cards[i].kind;
  i++;
 }



    /*分给carr3接下来的三个数*/
 while (i < 9)
 {
     carr3[i-6].val = cards[i].val;
     carr3[i-6].kind = cards[i].kind;
     i++;
 }
}



/*rshift的实现*/
void rshift(Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3, int counter)
{
 Card temp2;/*用于存放carr2[counter]*/
 Card temp3;/*用于存放carr3[counter]*/



 /*temp = carr2*/
 temp2.val = carr2[counter].val;
 temp2.kind = carr2[counter].kind;
    
 /*carr2 = carr1*/
 carr2[counter].val = carr1[counter].val;
 carr2[counter].kind = carr1[counter].kind;
    
 /*temp3 = carr3*/
 temp3.val = carr3[counter].val;
 temp3.kind = carr3[counter].kind;



 /*carr3 = carr2*/
 carr3[counter].val = temp2.val;
 carr3[counter].kind = temp2.kind;



 /*carr1 = carr3*/
 carr1[counter].val = temp3.val;
 carr1[counter].kind = temp3.kind;
}



Card* result_process(Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3, int counter)
{
 rshift(carr1, carr2, carr3, counter); /* 把数组的第一个元素依次右移*/
 if(counter == 2)
 {
  return(&carr2[2]);
 }



 show(carr1, 3);
 show(carr2, 3);
 show(carr3, 3);



    puts("请给出你记住的牌所在行数:");
    fflush(stdin);
    int input = 1;
 input = getchar(); /*获取你选的组*/



 switch(input)
 {
 case '1':
  return(result_process(carr1, carr2, carr3, ++counter));
  break;
 case '2':
  return(&carr2[counter]);
  break;
 default:
  puts("你在撒谎!不和你玩了!");
  return NULL;
 }
}


 

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