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高质量 C++/C 编程指南









文件标识:
 
[  ] 草稿文件
 
当前版本:	1.0
 
[√]	正式文件
 
 
者:	林锐	博士
 
[  ] 更改正式文件
 
完成日期:	2001 年 7 月 24 日
 
 
高质量 C++/C	编程指南,v 1.0






版本/状态	作者
 




版	本	历	史



参与者	起止日期
 








备注
 
V 0.9
草稿文件
V 1.0
正式文件






















































2001
 
林锐


林锐
 
2001-7-1 至
2001-7-18 
2001-7-18 至
2001-7-24 
 
林锐起草


朱洪海审查 V 0.9,
林锐修正草稿中的错误






















































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高质量 C++/C	编程指南,v 1.0
 




目	录
 

前	言 .......................................................................................................................................6

第 1 章	文件结构 ....................................................................................................................8

1.1	版权和版本的声明........................................................................................................8
1.2	头文件的结构 ...............................................................................................................8
1.3	定义文件的结构 ...........................................................................................................8
1.4	头文件的作用 ...............................................................................................................8
1.5	目录结构 .......................................................................................................................8

第 2 章	程序的版式 ................................................................................................................8

2.1	空行 ...............................................................................................................................8
2.2	代码行 ...........................................................................................................................8
2.3	代码行内的空格 ...........................................................................................................8
2.4	对齐 ...............................................................................................................................8
2.5	长行拆分 .......................................................................................................................8
2.6	修饰符的位置 ...............................................................................................................8
2.7	注释 ...............................................................................................................................8
2.8	类的版式 .......................................................................................................................8

第 3 章	命名规则 ....................................................................................................................8

3.1	共性规则 .......................................................................................................................8
3.2	简单的 WINDOWS 应用程序命名规则 .........................................................................8
3.3	简单的 UNIX 应用程序命名规则 ..................................................................................8

第 4 章	表达式和基本语句 ....................................................................................................8

4.1	运算符的优先级 ...........................................................................................................8
4.2	复合表达式 ...................................................................................................................8
4.3 IF  语句 ...........................................................................................................................8
4.4	循环语句的效率 ...........................................................................................................8
4.5 FOR  语句的循环控制变量 ............................................................................................8
4.6 SWITCH 语句 ..................................................................................................................8
4.7 GOTO 语句......................................................................................................................8

第 5 章	常量............................................................................................................................8

5.1	为什么需要常量 ...........................................................................................................8
5.2 CONST  与	#DEFINE 的比较 ...........................................................................................8
5.3	常量定义规则 ...............................................................................................................8
5.4	类中的常量 ...................................................................................................................8

第 6 章	函数设计 ....................................................................................................................8
 


2001
 


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高质量 C++/C	编程指南,v 1.0

6.1	参数的规则 ...................................................................................................................8
6.2	返回值的规则 ...............................................................................................................8
6.3	函数内部实现的规则....................................................................................................8
6.4	其它建议 .......................................................................................................................8
6.5	使用断言 .......................................................................................................................8
6.6	引用与指针的比较........................................................................................................8

第 7 章	内存管理 ....................................................................................................................8

7.1 内存分配方式 ................................................................................................................8
7.2 常见的内存错误及其对策.............................................................................................8
7.3 指针与数组的对比 ........................................................................................................8
7.4 指针参数是如何传递内存的? .....................................................................................8
7.5 FREE 和 DELETE 把指针怎么啦? .................................................................................8
7.6	动态内存会被自动释放吗? ........................................................................................8
7.7	杜绝“野指针” ...........................................................................................................8
7.8	有了 MALLOC/FREE 为什么还要 NEW/DELETE  ?.......................................................8
7.9	内存耗尽怎么办?........................................................................................................8
7.10 MALLOC/FREE	的使用要点 .........................................................................................8
7.11 NEW/DELETE	的使用要点 ...........................................................................................8
7.12	一些心得体会 .............................................................................................................8

第 8 章 C++函数的高级特性 .................................................................................................8

8.1	函数重载的概念 ...........................................................................................................8
8.2	成员函数的重载、覆盖与隐藏 ....................................................................................8
8.3	参数的缺省值 ...............................................................................................................8
8.4	运算符重载 ...................................................................................................................8
8.5	函数内联 .......................................................................................................................8
8.6	一些心得体会 ...............................................................................................................8

第 9 章	类的构造函数、析构函数与赋值函数 .....................................................................8

9.1	构造函数与析构函数的起源 ........................................................................................8
9.2	构造函数的初始化表....................................................................................................8
9.3	构造和析构的次序........................................................................................................8
9.4	示例:类 STRING 的构造函数与析构函数 ..................................................................8
9.5	不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 ............................................................................8
9.6	示例:类 STRING 的拷贝构造函数与赋值函数 ..........................................................8
9.7	偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数.................................................................8
9.8	如何在派生类中实现类的基本函数 ............................................................................8
9.9	一些心得体会 ...............................................................................................................8

第 10 章	类的继承与组合 ......................................................................................................8
 



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高质量 C++/C	编程指南,v 1.0

10.1	继承 .............................................................................................................................8
10.2	组合 .............................................................................................................................8

第 11 章	其它编程经验 ..........................................................................................................8

11.1	使用 CONST 提高函数的健壮性..................................................................................8
11.2	提高程序的效率 ..........................................................................................................8
11.3	一些有益的建议 ..........................................................................................................8

参考文献 .................................................................................................................................8

附录 A	:C++/C 代码审查表 ................................................................................................8

附录 B	:C++/C 试题 ............................................................................................................8

附录 C	:C++/C 试题的答案与评分标准.............................................................................8
 
















































2001
 
















































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高质量 C++/C	编程指南,v 1.0
 




前	言
 



软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西!
除了完全外行和真正的编程高手外,初读本书,你最先的感受将是惊慌:“哇!我
以前捏造的 C++/C 程序怎么会有那么多的毛病?”
别难过,作者只不过比你早几年、多几次惊慌而已。
请花一两个小时认真阅读这本百页经书,你将会获益匪浅,这是前面 N-1 个读者的
建议。


一、编程老手与高手的误区


自从计算机问世以来,程序设计就成了令人羡慕的职业,程序员在受人宠爱之后容
易发展成为毛病特多却常能自我臭美的群体。
如今在 Internet 上流传的“真正”的程序员据说是这样的:
(1)	真正的程序员没有进度表,只有讨好领导的马屁精才有进度表,真正的程序员会让
领导提心吊胆。
(2)	真正的程序员不写使用说明书,用户应当自己去猜想程序的功能。
(3)	真正的程序员几乎不写代码的注释,如果注释很难写,它理所当然也很难读。
(4)	真正的程序员不画流程图,原始人和文盲才会干这事。
(5)	真正的程序员不看参考手册,新手和胆小鬼才会看。
(6)	真正的程序员不写文档也不需要文档,只有看不懂程序的笨蛋才用文档。
(7)	真正的程序员认为自己比用户更明白用户需要什么。
(8)	真正的程序员不接受团队开发的理念,除非他自己是头头。
(9)	真正的程序员的程序不会在第一次就正确运行,但是他们愿意守着机器进行若干个
30 小时的调试改错。
(10) 真正的程序员不会在上午 9:00 到下午 5:00 之间工作,如果你看到他在上午 9:00 工
作,这表明他从昨晚一直干到现在。
……
具备上述特征越多,越显得水平高,资格老。所以别奇怪,程序员的很多缺点竟然
可以被当作优点来欣赏。就象在武侠小说中,那些独来独往、不受约束且带点邪气的高
手最令人崇拜。我曾经也这样信奉,并且希望自己成为那样的“真正”的程序员,结果
没有得到好下场。


我从读大学到博士毕业十年来一直勤奋好学,累计编写了数十万行 C++/C 代码。有
这样的苦劳和疲劳,我应该称得上是编程老手了吧?
我开发的软件都与科研相关(集成电路 CAD 和 3D 图形学领域),动辄数万行程序,
技术复杂,难度颇高。这些软件频频获奖,有一个软件获得首届中国大学生电脑大赛软
 


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高质量 C++/C	编程指南,v 1.0

件展示一等奖。在 1995 年开发的一套图形软件库到 2000 年还有人买。罗列出这些“业
绩”,可以说明我算得上是编程高手了吧?
可惜这种个人感觉不等于事实。


读博期间我曾用一年时间开发了一个近 10 万行 C++代码的 3D 图形软件产品,我内
心得意表面谦虚地向一位真正的软件高手请教。他虽然从未涉足过 3D 图形领域,却在
几十分钟内指出该软件多处重大设计错误。让人感觉那套软件是用纸糊的华丽衣服,扯
一下掉一块,戳一下破个洞。我目瞪口呆地意识到这套软件毫无实用价值,一年的心血
白化了,并且害死了自己的软件公司。


人的顿悟通常发生在最心痛的时刻,在沮丧和心痛之后,我作了深刻反省,“面壁”
半年,重新温习软件设计的基础知识。补修“内功”之后,又觉得腰板硬了起来。博士
毕业前半年,我曾到微软中国研究院找工作,接受微软公司一位资深软件工程师的面试。
他让我写函数 strcpy 的代码。
太容易了吧?
错!
这么一个小不点的函数,他从三个方面考查:
(1)编程风格;
(2)出错处理;
(3)算法复杂度分析(用于提高性能)。
在大学里从来没有人如此严格地考查过我的程序。我花了半个小时,修改了数次,
他还不尽满意,让我回家好好琢磨。我精神抖擞地进“考场”,大汗淋漓地出“考场”。
这“高手”当得也太窝囊了。我又好好地反省了一次。


我把反省后的心得体会写成文章放在网上传阅,引起了不少软件开发人员的共鸣。
我因此有幸和国产大型	IT	企业如华为、上海贝尔、中兴等公司的同志们广泛交流。大
家认为提高质量与生产率是软件工程要解决的核心问题。高质量程序设计是非常重要的
环节,毕竟软件是靠编程来实现的。
我们心目中的老手们和高手们能否编写出高质量的程序来?
不见得都能!


就我的经历与阅历来看,国内大学的计算机教育压根就没有灌输高质量程序设计的
观念,教师们和学生们也很少自觉关心软件的质量。勤奋好学的程序员长期在低质量的
程序堆中滚爬,吃尽苦头之后才有一些心得体会,长进极慢,我就是一例。
现在国内	IT	企业拥有学士、硕士、博士文凭的软件开发人员比比皆是,但他们在
接受大学教育时就“先天不足”,岂能一到企业就突然实现质的飞跃。试问有多少软件
开发人员对正确性、健壮性、可靠性、效率、易用性、可读性(可理解性)、可扩展性、
可复用性、兼容性、可移植性等质量属性了如指掌?并且能在实践中运用自如?。“高
质量”可不是干活小心点就能实现的!
 




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高质量 C++/C	编程指南,v 1.0


我们有充分的理由疑虑:
(1)编程老手可能会长期用隐含错误的方式编程(习惯成自然),发现毛病后都不愿相
信那是真的!
(2)编程高手可以在某一领域写出极有水平的代码,但未必能从全局把握软件质量的
方方面面。


事实证明如此。我到上海贝尔工作一年来,陆续面试或测试过近百名“新”“老”
程序员的编程技能,质量合格率大约是 10%。很少有人能够写出完全符合质量要求的 if
语句,很多程序员对指针、内存管理一知半解,……。
领导们不敢相信这是真的。我做过现场试验:有一次部门新进	14	名硕士生,在开
欢迎会之前对他们进行“C++/C 编程技能”摸底考试。我问大家试题难不难?所有的人
都回答不难。结果没有一个人及格,有半数人得零分。竞争对手公司的朋友们也做过试
验,同样一败涂地。


真的不是我“心狠手辣”或者要求过高,而是很多软件开发人员对自己的要求不够
高。

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