📄 修改记录.txt
字号:
2005年9月9日
1、物品触发脚本
2、抗拒火环改成不能对同等级的生效
3、宝石属性没有加上-原因:物品号没有加上
4、添加两个技能检测脚本命令
CHECKMAGICNAME 魔法名称
CHECKMAGICLEVEL 魔法名称 (> < >= <= <>) 等级
5、拍卖系统问题
拍卖不成功,物品会消失-解决
2005年9月16日
1、增加名字变色脚本命令 NAMECOLOR
格式
namecolor 0(0:取消变色1:变色)
2、在人物登陆时检测重复技能
3、重新加载沙巴克
4、替身娃娃 物品号为80 anicount大于0的时候装备也不掉
5、更改人物属性的npc命令STATUSRATE
格式
STATUSRATE 类别 倍率 时间
类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术
时间的单位为秒
2005年9月29日
1、扩展Npc命令 STATUSRATE为
类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
2、GROUPMAPMOVE 地图号 X Y
GROUPMAPMOVE 地图号 这个是随机传送
2005年9月30日
1、增加行会人数限制 默认为200人
2、增加查看行会人数的npc变量
2005年10月1日
1、增加了物品限制功能
CheckItemList.txt文件
;物品名 扔 交易 存 修 0为允许,1为禁止
回城卷 1 1 1 1
2005年10月2日
1、修改了GROUPMAPMOVE的错误原因是groupmember为TStringList类型
2005年10月4日
1、增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
2005年10月9日
1、修改了攻城申请时间,同一天可以有多个行会攻城
2005年10月11日
1、限制行会名称最大为7个汉字
2005年10月12日
1、取消攻城申请里的行会数目限制,可以有任意多个攻城申请
2005年11月8日
1、增加了沙巴克可以为空
2、修改TList为TMyList
2005-11-10
1、完善了脚本命令中关于变量的操作,自定义变量和系统变量可以混合操作,变量之间可以直接操作
2005-11-22
脚本命令 TAKE Give CHECKITEM CHECKGOLD 增加了对变量的支持
变量详细说明:
P0-P9 M0-M99 D0-D9 为个人变量
G0-G19 I0-I99 为全局变量
2005-11-23
增加对CALCVAR CHECKVAR 的变量支持
扩展G变量到100即G0-G99
2005-11-24
1、 修改了脚本载入函数,提高了载入速度
2、 修改了CHECKUSERDATE,使能确保可以使用24个小时
2005-11-25
1、 增加了个人的定时系统,一共有10个定时器。
使用方法:
1)设置定时器间隔
SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
如
SETONTIMER 1 20 ;给定时器1设定间隔为20秒
2)定时器脚本
位于QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
例子:
[@Login]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
;设置定时器0的间隔为10秒
SETONTIMER 0 10
;设置定时器0的间隔为20秒
SETONTIMER 1 20
; 定时器0的脚本
[@OnTimer0]
#ACT
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
; 定时器0的脚本
[@OnTimer1]
#ACT
SENDMSG 1 定时系统2
2005-11-26
1、增加了交易后立即存盘的处理
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -