⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 jia2.c

📁 C实现的MUD,对大家基本入门网络游戏很有帮助!
💻 C
字号:
#include <ansi.h>inherit ITEM;void create(){        set_name(HIW "兵器架" NOR, ({ "bingqi jia", "jia" }) );                 set_weight(30000000);        if( clonep() )                set_default_object(__FILE__);        else{        set("unit", "个");        set("long", "这是一个专门用来放兵器的架子。里面有:\n\n"                   HIY"金龙夺"NOR"(duo) \n\n"                    HIM"离魂子母环"NOR"(huan)\n\n"                    HIW"万字梅花夺"NOR"(huan2)\n");//                   HIY"离魂子母环"NOR(huan)\n\n" //                   HIY"万字梅花夺"NOR(huan2)        set("material","wood");        set("weapon",3);set("no_drop",1);        set("no_get",1);        }        setup();}void init(){    add_action("do_get","na");}int do_get(string arg){  object me,ob;  string arg1,arg2;  me=this_player();  if(!arg || sscanf(arg, "%s from %s", arg1, arg2)!=2)   return notify_fail("命令格式: na <兵器名称> from jia。\n");  if (arg2!="jia")     return notify_fail("命令格式: na <兵器名称> from jia。\n");  if(me->query_temp("tz_marks/拿2"))       return notify_fail("你已经拿过了。\n");    switch (arg1){          case "duo":      ob=new(__DIR__"jinlong-duo"); break;                       case "huan":       ob=new(__DIR__"zimu-huan"); break;          case "huan2":       ob=new(__DIR__"wanzi-duo"); break;          default :                 return notify_fail("没有这种兵器。\n");          }if (this_object()->query("weapon") <1)return notify_fail("宝物已经被人拿走了。\n");     if(!ob)       return notify_fail("宝物已经被人拿走了。\n");     if(ob) ob->move(me);       message_vision("$N从兵器架上拿出一件$n。\n",me, ob);        this_object()->add("weapon",-1);       me->set_temp("tz_marks/拿2",1);       return 1;}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -