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// TIE@FY3#include <ansi.h>inherit ROOM;void create(){        set("short", "枉死城");        set("long", @LONG远远看去便觉得怨气冲天,到这里的都是枉死的冤魂,他们死于历代战争,因尸骨无人收埋,家人离散,虽死但怨气不灭,逐渐聚集在一起,阎君因为怜其可怜,也不加刑罚,只是管束在这枉死城中,但有好心人在人间摆开水陆道场,超度亡魂,便有部分冤魂可以安息,可惜历代战祸不绝,枉死城中的冤魂竟然越来越多。过了枉死城,便是平安道了。LONG        );        set("exits", ([		"south" : __DIR__"pingan",        ]) );        set("objects", ([                __DIR__"npc/ghost" : 5,        ]) );	set("coor/x",-1020);	set("coor/y",-70);	set("coor/z",-290);	set("deathroom",1);set("no_fight",1);set("no_dazuo", "1");setup();        replace_program(ROOM);} 

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