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// TIE@FY3#include <ansi.h>inherit ROOM;void create(){        set("short", "火坑狱");        set("long", @LONG一进来,扑面的热气几乎让你昏了过去,火海之中,几个犯人正在来回穿梭,每过一次,浑身骨肉俱成焦炭,然后被鬼卒浇上神水后恢复原样,又拿着铁棒赶进火里。你不由得心胆俱焚,暗自庆幸生前未曾做下什么罪业。由此向下是酆都狱。LONG        );        set("exits", ([		"up" : __DIR__"yiuwang",		"down" : __DIR__"yandu",        ]) );	set("coor/x",-1020);	set("coor/y",-70);	set("coor/z",-130);	set("deathroom",1);set("no_fight",1);set("no_dazuo", "1");setup();        replace_program(ROOM);} 

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