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// TIE@FY3#include <ansi.h>inherit ROOM;void create(){        set("short", "椎捣狱");        set("long", @LONG迎面就是几个巨人,手持大椎,几个巨大的类似捣药碗似的东西里面似乎有惨叫之声传来,定睛细看,原来是囚犯被放进去,由巨人捣为肉泥,看了这许多惨状,你镇定了许多。“善恶到头终须报”,早知今日,何必当初啊。定了定神,你毅然地走向车崩狱。LONG        );        set("exits", ([		"up" : __DIR__"moai",		"down" : __DIR__"chebeng",        ]) );	set("coor/x",-1020);	set("coor/y",-70);	set("coor/z",-180);	set("deathroom",1);set("no_fight",1);set("no_dazuo", "1");setup();        replace_program(ROOM);} 

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