📄 yanluo.c
字号:
// TIE@FY3#include <ansi.h>inherit ROOM;void create(){ set("short", "阎罗殿"); set("long", @LONG经过一路走来的黑暗,乍进门来,牛油巨烛耀眼的光芒让你一阵炫晕,定下神来,鎏金镶玉的王座上端坐着一位黑面君王,正是掌握六道轮回,万物来世的阎罗王。两侧四名判官,各捧生死簿册,牛头,马面,各拿武器,横眉怒目,当堂责罚人犯。世上一切蠃虫,羽虫,毛虫,鳞介无不由此受判。LONG ); set("objects", ([ __DIR__"npc/yanwang":1, __DIR__"npc/panguan2" : 4, __DIR__"npc/niutou" : 3, __DIR__"npc/mamian" : 3, ]) ); set("coor/x",-1020); set("coor/y",-30); set("coor/z",-100); set("deathroom",1);set("no_fight",1);set("no_dazuo", "1");setup();}void init(){ remove_call_out("letgo"); call_out("letgo",15,this_player()); }void letgo(object me){ object room;me=this_player(); if(!me || environment(me) != this_object()) return; message_vision("\n\n\n阎王爷长叹一口气:"算了,算了,让$N四处逛逛,知道这里是赏罚分明,只要$N来世再也不敢胡作非为就可以了!"\n\n",me); message_vision("\n\n一阵冷风吹散了$N的阴魂...\n\n",me); room = load_object(__DIR__"dizang"); if(objectp(room)) me->move(room); }
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -