📄 taiyi2.c
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// taiyi2.c
// Java Oct.10 1998
#include <ansi.h>;
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "太乙池");
set("long", @LONG
你身在湖水里,只觉得湖水冰凉透骨。但见四周高峰环列,池面
碧波荡漾,山光水影,风景贻人。这里原来是太乙池的东岸,太累的
话,你可以爬(climb) 上岸。远远望去,西边的山峰之间似乎有一个
大洞。想不想游(swim)过去看?
LONG
);
set("outdoors", "gumu");
setup();
}
void init()
{
add_action("do_climb", "climb");
add_action("do_swim", "swim");
}
int do_climb(string arg)
{
object me = this_player();
int c_exp;
c_exp = me->query("combat_exp");
if( !arg || arg != "up")
{
write("那个方向没法爬。\n");
return 1;
}
message_vision("$N在太乙池中往岸上爬了上去。\n", me);
me->move("/d/gumu/taiyi1");
message_vision("$N从太乙池中爬了上去。\n", me);
return 1;
}
int do_swim()
{
int c_exp,c_skill;
object me = this_player();
c_exp=me->query("combat_exp");
c_skill=me->query_skill("jinyan-gong",1);
me->receive_damage("qi",10);
if (((c_skill*c_skill*c_skill/10)< c_exp) && (c_skill < 51))
me->improve_skill("jinyan-gong", (int)me->query_skill("jinyan-gong", 1));
message_vision("$N在太乙池中划了划水,用力游了起来。\n", me);
return 1;
}
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