📄 shrimp.c
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// shrimp.c 龙井虾仁#include <ansi.h>inherit ITEM;inherit F_FOOD;void create(){ set_name(RED"龙井虾仁"NOR, ({"shrimp"})); set_weight(1300); if (clonep()) set_default_object(__FILE__); else { set("long", "酽酽浓浓的一盘龙井虾仁。\n"); set("unit", "碗"); set("value", 50); set("food_remaining", 5); set("food_supply", 20); }}
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