📄 gudao3.c
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// /d/wudang/gudao3.c 古道#include <ansi.h>inherit ROOM;void create(){ set("short",HIG"古道"NOR); set("long", @LONG你走走停停,发现已到了路的尽头。这里凌空突出,长满青草,几只野兔在你身边跳来跳去毫不怕生,下面十多丈深有一水潭,潭水清澈。你正满身臭汗饥渴难当,恨不得马上跳下去凉快一番。LONG ); set("exits", ([ "southup" : __DIR__"gudao2", ])); set("objects",([ __DIR__"npc/yetu" : 2, ])); setup();}void init(){ add_action("do_jump","tiao");}int do_jump(string arg){ object me,tmp; me=this_player(); if ( !arg || arg != "down" ) return notify_fail("你要往哪跳?\n"); if ( me->query("combat_exp") < 100000) return notify_fail("你刚想往下跳,觉得水冰冷异常,不由缩回了脚。\n"); message_vision(HIY"$N一招狗急跳墙,四肢平展猛得朝水潭跳下。\n"NOR, me); me->move(__DIR__"shuitan"); message_vision(RED"扑通一声,$N肚子首先入水,五脏六腑一阵翻滚。张嘴想要惊呼,咕噜咕噜,反而被灌了一肚子水。\n"NOR, me); me->receive_damage("jing", 20); me->set("water", me->max_water_capacity()+200); return 1;}
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