📄 caidi.c
字号:
// Room: /d/pingan/chufang
#include <ansi.h>
inherit ROOM;
int do_shou(string arg);
void create ()
{
set ("short", "菜地");
set ("long", @LONG
这儿是平安城的菜园,是小吃店的承包的。
你可以在这里买菜,你还可以在这里(shoucai)收菜。
LONG);
set("outdoors","pingan"); set("no_fight", 1);
set("pingan",1);
set("exits", ([ /* sizeof() == 1 */
"west" : __DIR__"bei2",
]));
set("objects", ([ __DIR__"npc/caifan" : 1, ])); setup();
}
void init()
{
add_action("do_shou","shoucai");
}
int do_shou(string arg)
{
object me=this_player();
object ob,ob1;
if (!me->query_temp("gongzuo/zuocai"))
return notify_fail("卖菜的说道,你还是先到小吃店打个招呼吧。\n");
if ( (int)me->query("jing")<20)
return notify_fail("你太累了,歇息下吧。\n");
if (me->query_temp("gongzuo/zuocai")==6)
return notify_fail("菜收好了!\n");
message_vision("$N拿起农具,开始收割起菜来。\n",me);
me->add("jing",-(10+random(10)));
me->add_temp("gongzuo/shoucai",1);
if ( (int)me->query_temp("gongzuo/shoucai")==6)
{
message_vision(CYN"$N干了良久,终于将收割出了一筐好菜。\n"NOR,me);
ob1=new("/d/pingan/npc/obj/cai2");
ob1->move(me);
me->delete_temp("gongzuo/shoucai");
}
return 1;
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -