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//侠客行100海洋版II
// guanshi.c 平安城客栈管事
//星星lywin 2000/6/1 儿童节
#include <ansi.h>
#include <command.h>
inherit NPC;
string ask_gongzuo();
void create()
{
set_name("管事", ({"guan shi", "guan"}));
set("gender", "男性");
set("age", 35);
set("long",
"他是平安客栈的管事,虽然很忙,但却很开心。\n");
set("qi", 100);
set("max_qi", 100);
set("jing", 100);
set("max_jing", 100);
set("per", 22);
set("combat_exp", 1500);
set("score", 200);
set("inquiry", ([
"盘子" : (: ask_gongzuo :),
"panzi": (: ask_gongzuo :),
]) );
setup();
carry_object("clone/cloth/cloth")->wear();
}
string ask_gongzuo()
{
object me,ob;
me = this_player();
if( me->query_temp("gongzuo/xipanzi")< 1)
return "你还是先去给店小二打个招呼吧。\n";
if( me->query_temp("gongzuo/gepanzi")> 0)
return "我不是给过你盘子了吗?难道你丢了它?";
ob = new(__DIR__"obj/zhangpanzi");
ob->move(me);
me->set_temp("gongzuo/gepanzi", 1);
message_vision("管事给了$N一叠脏盘子。\n",me);
return "好吧,你快去厨房洗赶干净这些盘子吧。";
}
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