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inherit  ROOM;void  create  (){        set  ("short",  "乐坊二楼");        set  ("long",  @LONG 乐坊楼上显得格外热闹,走廊里人来人往,几间屋子里人声嘈杂,牌签骨骰钱币落盘的声音不绝。看样子,客人们赌得正欢呢。LONG);         set("exits",  ([                "up"  :  __DIR__"shishe",                 "west"  : "/d/changan/qinhuang/duroom",                "down"  :  __DIR__"ca15",        ]));        set("objects",  ([//               __DIR__"npc/libai"  :  1,                 __DIR__"obj/tables"  :  3,        ]));        set("no_clean_up",  0);        setup();}int valid_leave(object me, string dir){        if (dir == "west" && (userp(me)))                return notify_fail("赌场正在装修中,还是不要去了吧!!\n");        return 1;}

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