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📄 shanlu10.c

📁 C实现的MUD,对大家基本入门网络游戏很有帮助!
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// shanlu10.c By River 98/09inherit ROOM;#include <ansi.h>void create(){    set("short", HIY"断肠崖"NOR);    set("long", @LONG那悬崖下临深谷,上面山峰笔立,峰顶深入云雾之中,不知尽头。“断肠崖”前后风景清幽,只因地势实在太险,山石滑溜溜,极易掉入深渊,人们轻易不敢来此。LONG     );    set("exits", ([ 	"westdown"  : __DIR__"shanlu9",        	    ]));    set("outdoors", "绝情谷");    setup();    }void init(){        add_action("do_look", "look");        add_action("do_jump", "jump");}int do_look(string arg){       if( !arg || arg == "" || arg !=  "ya") return 0;       write("你仔细打量四周。发现在不远处有一块突出来的峭壁,可以勉强容身。\n");       this_player()->set_temp("jqg_look1", 1);       return 1;     }int do_jump(string arg){       object me,*ob;       int i;       me = this_player();        if (arg != "qiaobi" ) return 0;       if ( !arg ) return 0;       if (!me->query_temp("jqg_look1"))          return notify_fail("你要往那里跳?\n");       ob = deep_inventory(me);       i = sizeof(ob);       while (i--)       if (ob[i]->is_character())         return notify_fail("你身上背负一个人,无法轻松跳过去。\n");             if (!living(me)) return 0;        if((int)me->query_skill("dodge",1) < 100 )             return notify_fail("以你目前的轻功修为,无法跳过去。\n");        message_vision("$N纵身向前面的峭壁跳了过去。\n", me);       me->move(__DIR__"duanchang");       tell_room(environment(me), me->name() + "从断肠崖跳了过来。\n", ({ me }));       me->delete_temp("jqg_look1");       return 1;}

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