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📄 boat1.c

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// boat1.c 小舟// By River 99.5.25inherit ROOM;#include <ansi.h>void create(){        set("short","小舟");        set("long", @LONG你正身处一叶扁舟之内,舟内狭小异常,最多也就能载二、三个人。你双手扳桨,慢慢地溯溪上行。LONG        );        set("outdoors","绝情谷");         setup();}void init(){       object me= this_player();       add_action("do_quit","quit");       call_out("run", 15, me);}void run(object me){        if (environment(me)== this_object())        write(HIC"\n\n划了一阵,小舟已划入一条极窄的溪水之中,真想不到这里居然别有洞天。\n"+                 "两边山峰壁立,溪洞山石离水面不过三尺,你须得横卧舱中,小舟始能划入。\n"+                 "抬头望天,只馀一线,景色极尽清幽,只是四下静寂无声息,隐隐透著凶险。\n\n"NOR);        me->move(__DIR__"boat2");}int do_quit(){        write("这里不准退出!\n");        return 1;}

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