📄 mishi2.c
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inherit ROOM;
#include <ansi.h>
void create()
{
set("short", "柳园");
set("long", @LONG
这是一座小小的园子,里面种满了大大小小的柳树,柳枝有的长可及
地,有的还是新枝嫩叶,但中间有一株灌木(guanmu)低低矮矮的,长在那
里,非常惹人注目,你不禁朝那里多看了两眼。
LONG
);
set("exits", ([
"west" : __DIR__"xiaoyuan",
]));
set("objects", ([
__DIR__"obj/guanmu" : 1,
]) );
set("outdoors", "meizhuang");
setup();
}
void reset()
{
object *inv;
object con, item, guanmu;
::reset();
guanmu= present("guanmu", this_object());
inv = all_inventory(guanmu);
if( !sizeof(inv)) {
con = new(__DIR__"obj/honghua");
item = new(__DIR__"obj/zhuguo");
item->move(con);
con->move(guanmu);
}
}
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