📄 shidong8.c
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// Room: /xiakedao/shidong8.c
#include <room.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "石洞");
set("long", @LONG
这是一个石洞,四周是光滑的石壁,石洞内干干净净,一尘不
染。两旁点着火把,非常明亮。南面有一扇虚掩的石门(door)。
LONG );
set("exits", ([
"east" : __DIR__"shidong7",
"south" : __DIR__"road5"
]));
set("item_desc", ([
"door" : "这是一扇极厚的石门。\n"
]));
set("objects", ([
__DIR__"npc/dizi" : 1,
]));
setup();
}
int valid_leave(object me, string dir)
{
if (!wizardp(me) && objectp(present("di zi", environment(me))) &&
dir == "south")
return notify_fail("侠客岛弟子拦住你说:这是本岛禁地,请回吧。\n");
return ::valid_leave(me, dir);
}
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