📄 alley3.c
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inherit ROOM;void create(){ set("short", "杨柳胡同"); set("long", @LONG这是一条十分僻静的小胡同,东南面有一家客店,隐隐约约传来打斗之声。你颇有些犹豫:要不要过去看一看呢,不会有什么危险吧?东北边可以出胡同。LONG ); set("outdoors", "city2"); set("exits", ([ "southeast" : __DIR__"kedian1", "northeast" : __DIR__"alley2", ])); set("objects", ([ "/d/village/npc/dipi" : 1, "/d/city2/npc/punk" : 1, ]));// set("no_clean_up", 0); setup(); replace_program(ROOM);}
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