📄 chucangshi.c
字号:
//shufang.c
inherit ROOM;
#include <ansi.h>
void create()
{
set("short","储藏室");
set("long",@LONG
这里是活心流的储藏室,里面乱七八糟的放着杂物。蜘蛛网到
处都是,你忍不住想帮忙整理一下。
LONG);
set("exits",([
"south" : __DIR__"houting",
]));
if (random(5) > 3)
set("objects",([
__DIR__"obj/ftyj-book" : 1,
]));
set("no_fight", "1");
set("no_clean_up", 0);
set("book_count", 1);
setup();
}
void init()
{
add_action("do_zhengli", "zhengli");
}
int do_zhengli()
{
object ob, me=this_player();
me->add("qi", -5);
if ((query("book_count") > 0) && (random(10) == 1))
{
message_vision(
HIY"$N认真的埋头工作,无意中在杂物中翻到了一本书。\n"NOR,me);
ob=new("/d/feitian/obj/ftyj-book.c");
ob->move(me);
message("channel:rumor", HIW"【奇遇】某人:"+this_player()->query("name")+"找到了飞天御剑流的御剑流宝典下册。\n"NOR, users());
add("book_count", -1);
}
else if ((query("book_count") > 0) && (random(10) == 2))
{
message_vision(
HIY"$N认真的埋头工作,无意中在杂物中翻到了一本书。\n"NOR,me);
ob=new("/d/feitian/obj/ftyj-book2.c");
ob->move(me);
message("channel:rumor", HIC"【奇遇】某人:"+this_player()->query("name")+"找到了飞天御剑流的御剑流宝典上册。\n"NOR, users());
add("book_count", -1);
}
else if ((query("book_count") > 0) && (random(5) == 3))
{
message_vision(
HIY"$N认真的埋头工作,无意中在杂物中翻到了一本书。\n"NOR,me);
ob=new("/d/feitian/obj/ft-book.c");
ob->move(me);
message("channel:rumor", MAG"【奇遇】某人:"+this_player()->query("name")+"发现了飞天御剑流历代相传的御剑流宝典。\n"NOR, users());
add("book_count", -1);
}
else message_vision(
HIY"$N辛辛苦苦整理了好半天,弄的灰头土脸的,但还是一样的乱。\n"NOR,me);
return 1;
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -