📄 dong30.c
字号:
#include <room.h>
#include <ansi.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", HIY"炎之斗技场"NOR);
set("long", HIY @LONG
由于火元素的影响,这附近全是砂漠,而这炎之都市正是在
这砂漠绿洲上的一颗明珠!!这里是炎之斗技场。你可以在这个地方
挑战这个世界的各种怪物!!
LONG NOR);
set("magicroom",1);
set("magicset",1);
set("sleep_room",1);
set("exits", ([
"south" : __DIR__"dong29",
]));
set("objects", ([
__DIR__"npc/lev"+(random(5)+5) : 1,
__DIR__"npc/lev"+(random(6)+4) : 1,
__DIR__"npc/lev"+(random(8)+2) : 1,
__DIR__"npc/lev"+(random(9)+1) : 1,
]));
set("no_clean_up", 0);
setup();
replace_program(ROOM);
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -