📄 dong71.c
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#include <room.h>
#include <ansi.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", HIR"红莲的迷宫"NOR);
set("long", HIR @LONG
此处是一个火山熔洞,四周都是奇怪的火红色岩石,并且有时有一些奇怪的
岩石结晶,当其被火光映照之时,会反射出绚丽的光线,加上原有的火红构成一副
优美的景色,
LONG NOR);
set("magicroom",1);
set("magicset",1);
set("exits", ([
"west" : __DIR__"dong4"+(random(7)+1),
"east" : __DIR__"dong6"+(random(7)+1),
"south" : __DIR__"dong5"+(random(7)+1),
"north" : __DIR__"dong72",
]));
if (random(3)==0)
set("exits", ([
"west" : __DIR__"dong4"+(random(7)+1),
"east" : __DIR__"dong72",
"south" : __DIR__"dong5"+(random(7)+1),
"north" : __DIR__"dong6"+(random(7)+1),
]));
set("objects", ([
__DIR__"npc/lev1" : 1,
__DIR__"npc/lev2" : 1,
]));
set("no_clean_up", 0);
setup();
replace_program(ROOM);
}
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