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#include <room.h>
#include <ansi.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", HIY"炎之都市广场"NOR);
set("long", HIY @LONG
由于火元素的影响,这附近全是砂漠,而这炎之都市正是在
这砂漠绿洲上的一颗明珠!!附近人来人往,叫卖声,说话声,
吵成一片。这里是城市的中央广场。这里有个魔法阵,你可以
用save来记录下你处的位置。
LONG NOR);
set("magicroom",1);
set("magicset",1);
set("no_fight",1);
set("exits", ([
"south" : __DIR__"dong21",
"north" : __DIR__"dong23",
"east" : __DIR__"dong24",
"west" : __DIR__"dong27",
]));
set("objects", ([
__DIR__"npc/lev2" : random(3),
]));
set("valid_startroom", "1");
set("no_clean_up", 0);
setup();
replace_program(ROOM);
}
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