📄 dong27.c
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#include <room.h>
#include <ansi.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", GRN"水没都市"NOR);
set("long", GRN @LONG
这个城市尽然在湖中,脚底下是三□来许的『水板』而两旁都是千丈高的水
墙。两旁水声轰隆隆地快要把你的耳膜震破, 挟带著漫天的水气,不禁把你的全
身都给濡湿了。 水墙里一些七彩斑斓的鱼儿正悠闲地追逐玩耍,有时游近你身
旁,一点也不怕你的样子,你不禁伸手想要穿过水墙去触摸它们,却似乎有股力
量阻挡著你。
LONG NOR);
set("magicroom",1);set("outdoors","migong");
set("magicset",1);
set("no_fight",1);
set("exits", ([
"east" : __DIR__"dong22",
"west" : __DIR__"dong33",
"south" : __DIR__"dong28",
"north" : __DIR__"dong29",
]));
set("no_clean_up", 0);
setup();
replace_program(ROOM);
}
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