📄 dong30.c
字号:
#include <room.h>
#include <ansi.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", GRN"水之斗技场"NOR);
set("long", GRN @LONG
这个城市尽然在湖中,脚底下是三□来许的『水板』而两旁都是千丈高的水
墙。两旁水声轰隆隆地快要把你的耳膜震破, 挟带著漫天的水气,不禁把你的全
身都给濡湿了。 水墙里一些七彩斑斓的鱼儿正悠闲地追逐玩耍,有时游近你身
旁,一点也不怕你的样子,你不禁伸手想要穿过水墙去触摸它们,却似乎有股力
量阻挡著你。这里是炎之斗技场。你可以在这个地方挑战这个世界的各种怪物!!
LONG NOR);
set("magicroom",1);set("outdoors","migong");
set("magicset",1);
set("sleep_room",1);
set("exits", ([
"south" : __DIR__"dong29",
]));
set("objects", ([
__DIR__"npc/lev"+(random(5)+5) : 1,
__DIR__"npc/lev"+(random(6)+4) : 1,
__DIR__"npc/lev"+(random(8)+2) : 1,
__DIR__"npc/lev"+(random(9)+1) : 1,
]));
set("no_clean_up", 0);
setup();
replace_program(ROOM);
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -