📄 dong31.c
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#include <room.h>
#include <ansi.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", BLU"背德城"NOR);
set("long", BLU @LONG
背叛神的城市,这里生活着的都是魔族和一些妖物,
魔族,背弃神的种族,在几千年的流放下,依然顽强的
生存着。由此可以看出任何种族都有其存在的理由和方
式。
LONG NOR);
set("magicroom",1);set("outdoors","migong");
set("magicset",1);
set("no_npc",1);
set("no_fight",1);
set("exits", ([
"south" : __DIR__"dong23",
"north" : __DIR__"dong0"+(random(6)+1),
]));
set("objects", ([
__DIR__"npc/player" : random(2),
]));
set("no_clean_up", 0);
setup();
}
/*
int valid_leave(object me, string dir)
{
object *inv,kicker;
int sizeinv,n,tt;
if ( !present("water jian", me) && dir == "north" )
return notify_fail("一个士兵拦住了你:你通过水之力量使的考验了吗??\n");
if ( !present("water armor", me) && dir == "north" )
return notify_fail("一个士兵拦住了你:你通过水之精灵王的考验了吗??\n");
if (dir =="north")
{
inv=all_inventory(me);
sizeinv=sizeof(inv);
while (sizeinv--)
{
if (inv[sizeinv]->is_character())
return notify_fail("你想进去拐卖人口?\n");
}
}
return ::valid_leave(me, dir);
}
*/
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