📄 dong30.c
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#include <room.h>
#include <ansi.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", HIC"天空之斗技场"NOR);
set("long", HIC @LONG
这是一个建在高山上的城堡,墙壁及地板都是以大理石铺设成 墙上
正有几只火把燃烧著,而天花板上则有许多的奇怪的小孔,应该是此城
堡的通风孔,由四周的景物看来此地必定有千年以上的历史,但是景物
依旧且空气清新.这里是斗技场。你可以在这个地方挑战这个世界的各种怪物!!
LONG NOR);
set("magicroom",1);set("outdoors","migong");
set("magicset",1);
set("sleep_room",1);
set("exits", ([
"south" : __DIR__"dong29",
]));
set("objects", ([
__DIR__"npc/lev"+(random(5)+5) : 1,
__DIR__"npc/lev"+(random(6)+4) : 1,
__DIR__"npc/lev"+(random(8)+2) : 1,
__DIR__"npc/lev"+(random(9)+1) : 1,
]));
set("no_clean_up", 0);
setup();
replace_program(ROOM);
}
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