qxg.c
来自「C实现的MUD,对大家基本入门网络游戏很有帮助!」· C语言 代码 · 共 61 行
C
61 行
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "清心阁");
set("long",@LONG
这是寺中诸僧参修清心净欲的地方。阁中只有地面放有几个蒲团,
角落里摆了一张桌子,上面并排立着五支点燃的蜡烛(candle)。除此之
外别无它物,确然是个清静之处。
LONG);
set("exits", ([
"east": __DIR__"baodian",
]));
set("item_desc",([
"candle" : "五支点燃了的长蜡烛,跳跃的火焰似乎温暖了整个房间。\n",
]) );
set("no_fight",1);
setup();
}
void init()
{
add_action("do_shoot", ({"shoot", "she"}));
}
int do_shoot(string arg)
{
object me = this_player();
int level, jinglicost;
level = me->query_skill("finger", 1);
if (arg == "candle" || arg == "zhu" || arg == "lazhu") {
jinglicost = 25 + random(10);
if (me->query("jing") < jinglicost) {
write("你太累了,先歇歇吧!\n");
return 1;
}
if (level < 30) {
write("你将手指对准蜡烛,试图运气于指对蜡烛射去,却怎么也挤不出指风来。\n");
return 1;
}
me->receive_damage("jing", jinglicost);
if (level <= 100) {
write("你运气于指,一缕指风对准蜡烛射去,");
if (level < 40) write("蜡烛的火苗微微晃了一晃。\n");
else if (level < 50) write("蜡烛的火苗晃了一晃。\n");
else if (level < 60) write("蜡烛的火苗晃了几晃。\n");
else if (level < 70) write("蜡烛的火苗狠狠地晃了几晃才稳下来。\n");
else if (level < 80) write("蜡烛的火苗被射得东倒西歪,停了一下又跳跃起来。\n");
else if (level < 90) write("蜡烛的火苗被射得东倒西歪,过了半天才又跳跃起来。\n");
else write("“嗤”地一声轻响,蜡烛的火苗几乎灭了,挣扎了几下才又重新跳跃起来。\n");
me->improve_skill("finger", me->query("int"));
if (!random(5)) message("vision", "$N对着蜡烛指指点点,不知在做什么。\n", me, ({ me }));
}
else {
write("“噗”地一声,蜡烛被你的指风射灭了!\n");
write("黑暗中有人大叫:“哪个混蛋干的?!”,你赶忙跑过去把蜡烛重新点燃。\n");
}
return 1;
}
return notify_fail("你要谋杀谁?\n");
}
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