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inherit ROOM;void create(){ set("short", "打铁铺"); set("long", @LONG这是一家生意兴隆的打铁铺,中心摆着一个火炉,炉火把四周照得一片通红,你一走进去就感到浑身火热。墙角堆满了已完工和未完工的菜刀、铁锤、铁棍、匕首、盔甲等物。一位铁匠满头大汗挥舞着铁锤,专心致志地在打铁。洛阳城里的习武之人都喜欢在这里打造称手的铁器。墙上有块牌子(paizi)。LONG); set("no_clean_up", 0); set("exits", ([ "east" : __DIR__"sroad5", ])); set("item_desc",([ "paizi" : "修补武器防具(repair xxx)。\n", ])); set("objects", ([ __DIR__"npc/smith" : 1, ])); setup(); replace_program(ROOM);}
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