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inherit ROOM;void create(){ set("short", "面壁室"); set("long", @LONG这间屋子是用来惩罚那些先生上课时不认真听讲的孩子的,屋子又黑又小,而且很闷热,没有任何东西,除了站着不能摆任何姿势,看样子到这里来受罚的小孩子可要好好吃吃苦头了。LONG); set("no_clean_up", 0); set("exits", ([ "south" : __DIR__"sishu", ])); setup(); replace_program(ROOM);}
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