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// douzhuan-xingyi 斗转星移// 1997-2-14#include <ansi.h>inherit SKILL;string *parry_msg = ({YEL"蓦地里一股力道飞来,将$n一引一带,$n身子轻轻越起,身行落在一旁"NOR,BLU"$n当下一股内力冲向$l,$N击向$n的$l的招数莫名奇妙的溜滑向一旁"NOR,HIW"$n双手前探,左臂搭上$N右臂,右臂使出$N的招数将$N此招化去"NOR,HIY"$n星移斗转,$N这招莫名其妙的在中途转了方向,直奔自己袭来"NOR,YEL"$n作壁上观,双手与对方相交数掌,谈笑间竟使出$N成名技艺,使得$N不知如何是好"NOR,BLU"$n凝神运气向$N猛攻快打,使出的招数好似$N的成名绝技,把$N的招数化于无行"NOR,HIW"只见$n身如飘风,恰似漫天星移,诡异地一式,双掌动向无定不可捉摸地拍向$N的$l",NOR,HIY"$n身行飘忽不定,在星移斗转之间反用$N的招数击向$N,却令人$N百思不得其解",});int valid_enable(string usage){ return usage == "parry";}string query_parry_msg(object weapon){ if (!weapon) return 0; if (weapon->query("skill_type") == "sword") return parry_msg[random(sizeof(parry_msg))] + "。\n";}int valid_learn(object me){ if (me->query_temp("weapon") || me->query_temp("secondary_weapon")) return notify_fail("学习斗转星移必须空手。\n"); if ((int)me->query_skill("shenyuan-gong", 1) < 80) return notify_fail("你的神元功火候不够,无法学斗转星移。\n"); return 1;}int practice_skill(object me){ return notify_fail("斗转星移只能通过领悟来提高,无法通过练习来提高。\n");}string perform_action_file(string action){ return __DIR__"douzhuan-xingyi/" + action;}
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