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#include <ansi.h>inherit ROOM;void create(){ set("short", "竹屋"); set("long", @LONG这里是神龙教主的居室----仙福居,中间一张大桌,墙上挂着水墨画.LONG ); set("exits", ([ "east" : __DIR__"zhulin", ])); set("objects",([ CLASS_D("shenlong")+"/su": 1, __DIR__"npc/mujianping": 1, __DIR__"npc/fangyi": 1, ])); setup(); replace_program(ROOM);}
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