📄 water.c
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#include <ansi.h>inherit ROOM;int do_dive(string arg);void create(){ set("short", "雪山温泉"); set("long", @LONG这里是两个山道盆地之间,有一股喷泉正在嘶嘶喷水,灼热的水花被风吹散,在月光下形成一团团白色的花环。在这雪山之上,居然还有此等令人惬意之处,亦不由让人感叹造物之神奇。碧波绿水中,飘荡着朵朵雪莲花瓣,片片雪花飘然而下,离水面有数寸,便即纷纷化为白雾而散。在这生命绝迹的大雪山之上,惟有这里,才有绿树、红花、青草。一个少女在温泉畔凝望落花,似有无限心事。LONGNOR ); set("resource/water", 1); set("objects", ([ __DIR__"npc/a-xiu" : 1, ]) ); set("resource/water", 1); set("exits", ([ "east" :__DIR__"sroad6",])); setup(); } void init(){ add_action("do_dive","dive");}int do_dive(string arg){ object me = this_player(); if ((arg !="lake" || !arg)) return notify_fail("你要潜什么?\n"); if ((int)me->query_skill("force") < 100 ) { message_vision("$N刚下水不久,就发现愈往下潜,水压愈大,忍了一会,\n终于再也忍受不住,猛地窜了上来。\n",me); } else {message_vision("$N鼓足勇气,往下潜去,只觉压力越来越大,$N强运内力,奋力支持,向下潜去,\n只听水中哗啦一声,就平静下来了。\n", this_player()); me->move(__DIR__"wave1"); } return 1;}
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