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// walle2.cinherit ROOM;void create(){ set("short", "城头"); set("long", @LONG 雪花飘飘。站在这绝高之处,独感天地之悠悠。回思历代帝皇,为成王图霸业,每每出兵远伐西域。山河辽阔,却是无情战场,江山渺渺,偏是征人坟地。此情此景,不由令人想起昔人所言:“可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人。”为一人之欲,苦天下之人,古今同矣!LONG ); set("outdoors", "lingxiao"); set("no_clean_up", 0); set("exits", ([ "east" : __DIR__"walle3", "west" : __DIR__"walle1", ])); set("objects", ([ __DIR__"npc/dizi" : 1, ])); setup(); replace_program(ROOM);}
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