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📄 shufang.c

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//shufang.cinherit ROOM;#include <ansi.h>void create(){	set("short","华山书房");	set("long",@LONG这里是华山派的书房,靠墙是一排书架,里面堆着乱七八糟的一大堆书,最近老有人上山寻事,都很久没人整理书房了,要找啥书都很麻烦。右侧有张书桌,桌上四宝俱备。LONG);	set("exits",([		"north" : __DIR__"garden",	]));	if (random(5) > 3)	set("objects",([		"/clone/book/zhengqi_book" : 1,	]));	set("no_fight", "1");	set("no_clean_up", 0);	set("book_count", 1);	setup();}void init(){	add_action("do_zhengli", "zhengli");}int do_zhengli(){	object ob, me=this_player();	me->add("qi", -5);	if ((query("book_count") > 0) && (random(5) == 3))	{		message_vision(HIY"$N辛辛苦苦整理了好半天,居然在破杂物堆里发现了一本书。\n"NOR,me);		ob=new("/clone/book/sword_book2");		ob->move(me);message("channel:rumor", MAG"【谣言】某人:"+this_player()->query("name")+"发现了华山剑谱啦。\n"NOR, users());		add("book_count", -1);	}	else message_vision(HIY"$N辛辛苦苦整理了好半天,啥都没找到,真是白忙了。\n"NOR,me);	return 1;}

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