punk.c
来自「C实现的MUD,对大家基本入门网络游戏很有帮助!」· C语言 代码 · 共 62 行
C
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// punk.cinherit NPC;int ask_me();void create(){ set_name("小流氓", ({"punk"}) ); set("gender", "男性" ); set("age", 18); set("long", "这是一个游手好闲的小流氓。\n"); set_temp("apply/attack", 10); set_temp("apply/defense", 10); set("combat_exp", 500);// set("shen", -100); set("shen_type", -1); set("str", 25); set("dex", 20); set("con", 18); set("int", 15); set("attitude","heroism"); set("inquiry", ([ "王小二" : (: ask_me :), "翠花" : "翠花是个小寡妇,她家就在打谷场西边。", "鸡" : "鸡是王小二弄来的,味道还真不错。", ]) ); setup(); set("chat_chance", 10); set("chat_msg", ({"流氓骂骂咧咧的说道:这真他妈的邪唬,老子手里一对天牌,王\n""小二这杂种居然就摸出一对至尊来。\n","流氓靠着墙角打起瞌睡来了,睡梦中也不知想到了什麽,嘴里哼\n""哼道:我看见你哪雪白的大腿,我就起~了~坏~心~喽。\n","流氓摸了摸自己的口袋,叹了口气说道:唉,钱都让王小二骗去\n""了,不能去找翠花了。\n","流氓嘴角露出一丝邪笑,说道:翠花这娘儿们真够劲儿,真她奶\n""奶的够~劲~儿!\n", }) ); carry_object(__DIR__"obj/cloth")->wear();}int ask_me(){ if ( this_player()->query_temp("marks/王") ) { say("流氓说道:你还有完没完? 问话不要钱啊?\n"); } else { say("流氓说道:王小二啊,他不是本村的人,几个月前来才我们这儿。\n" " 跟王小二赌钱总是输,我看他有捣鬼。这小子拳脚挺厉害的。\n" ); write("流氓悄声跟你说:你要找王小二的麻烦吧? 他就住在财神庙後面,\n"" 他在那儿搭了个小棚子。\n"); this_player()->set_temp("marks/王", 1); } return 1;}
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