📄 ehouse1.c
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// Room: /d/village/shack.c
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "草棚");
set("long", @LONG
这是一个简单的草棚,地上摆著一堆堆的货物,上山的游客可以在这
买些上山用品。草棚的墙上贴着个牌子,是个价目表(sign)。
LONG );
set("exits", ([ /* sizeof() == 1 */
"north" : __DIR__"eroad1",
]));
set("objects", ([
__DIR__"npc/seller": 1 ]) );
set("item_desc", ([ /* sizeof() == 1 */
"sign" : "牌子上写道:
手杖(stick) 一百文
麻鞋(shoes) 一百五十文
水壶(bottle) 一百文
兼售 皮蛋(egg) 五十文,茶水(not yet) xx。 \n"
]));
// set("no_clean_up", 0);
setup();
replace_program(ROOM);
}
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