📄 dong.c
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#include <ansi.h>inherit ROOM; int do_pick(string arg) ;void create(){ set("short", "山洞"); set("long",@LONG你正处在一个小山洞中。这里光线很暗,只能隐隐约约看出地上有一堆干草。干草上好象放着一个石匣(xia)。 你突然闻到一股难闻的气味,显然是有人长期住在这里却不打扫的缘故。LONG); set("item_desc", ([ "xia" : @TEXT你仔细看了一下石匣,发现里面似乎放着一本书,似乎可以试着拿出来(pick book)。TEXT ]) ); set("exits", ([ "out" : __DIR__"dongkou", ]));// set("no_clean_up", 0); setup();}void init(){ add_action("do_pick","pick");}int do_pick(string arg){ object me,obj; me = this_player(); if( !arg || arg!="book" ) return notify_fail("你要拿什么?\n"); if ( !me->query("jiuyin/full") && me->query("jiuyin/shang") && !present("jiuyin shangjuan", me) ) { obj = new ("/clone/book/jiuyin-shang"); obj->move(me); message_vision("$N从石匣中取出一本书。\n",me );message("channel:rumor", MAG"【谣言】某人:"+this_player()->query("name")+"拿到九阴真经上卷啦。\n"NOR, users()); } else return notify_fail("你要拿起那本书,却发现你看花了眼,其实那里什么都没有。\n"); return 1;}
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