📄 fanting.c
字号:
#include <ansi.h>inherit ROOM;void create(){ set("short", "饭厅"); set("long", @LONG这里是武馆内用餐的地方。屋里布置很简单, 只摆着几张桌椅几个人在一声不响地吃着。一个厨子在不停的忙碌着,你可以向他要食物和水。LONG); set("exits", ([ "east" :"/d/wuguan/shilu-4", ])); set("objects", ([// __DIR__"npc/wang" : 1, __DIR__"npc/xiaost" : 1, ])); set("no_fight", 1); setup();}int valid_leave(object me, string dir){ int i; object *ob; ob = deep_inventory(me); i = sizeof(ob); if ((dir == "east") && present("wang chuzi", environment(me)) ){ if(present("tea", environment(me))) return notify_fail("王厨子拦住你道:你还是先把茶喝完再走吧。\n"); while (i--) if (ob[i]->query("food_remaining")) { switch ( random(2) ){ case 0: return notify_fail("王厨子不高兴的伸手拦住了你说:还是先把东西吃完了再走吧。\n"); break; case 1: return notify_fail("王厨子拦住你道:饮食不得带出饭厅。\n"); break; } } } return ::valid_leave(me, dir);}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -