📄 shandong.c
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// Room: /d/mingjiao/shandong.c
// Date: Java 97/04/9
#include <ansi.h>;
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "明教密洞");
set("long", @LONG
这里是一个小小土洞,周围黑乎乎的很难看清楚。隐隐约约,可
以看到一扇大石门(men)。
LONG );
set("exits", ([
"out" : __DIR__"huangtulu2",
]));
set("item_desc", ([
"men" : "一扇大石门,看来总有两万斤重吧。\n",
]));
set("no_clean_up", 0);
set("outdoors", "mingjiao");
setup();
}
void init()
{
add_action("do_break","break");
}
int do_break(string arg)
{
object *ob, me = this_player();
int i;
if (arg != "men") return notify_fail("你在干吗? \n");
if ( objectp(present("xiao zhao", environment(me))))
{
if ((me->query_skill("jiuyang-shengong",1)<50) || me->query("neili") < 500)
{
message_vision(CYN"小昭冲着$N淡淡笑道:你的九阳神功还早着呢。\n"NOR,me);
return 1;
}
message_vision(CYN"小昭一声惊呼,石门在$N一击之下轧轧声响,缓缓移开。\n"NOR,me);
ob = all_inventory(environment(me));
for(i=0; i<sizeof(ob); i++)
{
if( !living(ob[i]) || ob[i]==me || ob[i]->query("id")=="xiao zhao") continue;
message_vision(CYN"巨大的气浪把$N震出了密洞。\n"NOR,ob[i]);
ob[i]->move(__DIR__"huangtulu2");
}
set("exits/enter",__DIR__"midao0");
me->add("neili", -400);
remove_call_out("close");
call_out("close", 5, this_object());
}
else
{
message_vision(CYN"石门在$N一击之下,落下一些粉尘。\n"NOR,me);
me->add("neili", -100);
}
return 1;
}
void close(object room)
{
message("vision","石门又在轧轧声响,缓缓闭上。\n"NOR,room);
room->delete("exits/enter");
}
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