📄 ready.c
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// Room: /d/pk/ready.c#include <ansi.h>inherit ROOM;void create(){ set("short", "屠人场休息室"); set("long", @LONG这里黑乎乎的,地上还有一些粘满了血迹的布条,偶然也看得到断了的长剑、钢刀什么的。北面的门紧紧的锁着,里面散发出一阵阵血腥的气味。[1;31m在这里可以用duihuan来对换你屠人大会中获得得奖励。如果你的自造武器坏了,可以用ask ouye zi about 修理来免费修理武器如果没事了,你就可以用out来离开场地LONG ); set("exits", ([ "out" : "/d/city/wumiao", ])); set("objects", ([ /* sizeof() == 1 */ __DIR__"obj/ouyezi" : 1,])); set("no_fight", 1); setup();}void init(){ add_action("do_start", "duihuan");}int do_start(){ object me; object room,npc,room2;int a,b,c; me = this_player(); if (!userp(me)) return notify_fail("非玩家不得使用!\n"); if (!me->query_temp("bwdhpk")) return notify_fail("你一个玩家也没有屠到!\n");a=(int)me->query_temp("bwdhpk");b=a*500;c=a*300; me->add("combat_exp", b); me->add("potential",c);message_vision(HIG"一阵光包围了$N,$N消失不见了。\n"NOR, me);tell_object(me, "你被奖励了"+chinese_number(b)+"点经验值!\n"+chinese_number(c)+"点潜能\n");message("channel:chat", HIC"【屠人战况】"HIR + " "+me->query("name")+"共屠人:"+chinese_number(a)+"人 "+HIG"所得"+chinese_number(b)+"经验和"+chinese_number(c)+"点潜能\n"NOR,users() );me->set_temp("bwdhpk",0);me->delete_temp("bwdhpk"); return 1; }
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