📄 entrance.c
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// Room: /t/wanjiegu/entrance.c
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "大森林");
set("long", @LONG
这里是好大一座森林,黑压压的一片望不到边。最特别是左首
一排并列着九株参天大松树,每颗树都高耸入云。树下草丛茂密,
挡住了去路。
LONG
);
set("outdoors", "wanjiegu");
set("exits", ([ /* sizeof() == 1 */
"east" : __DIR__"shan_road4",
]));
set("no_clean_up", 0);
set("item_desc", ([ /* sizeof() == 2 */
"草丛" : "一片茂密的草丛,你可以试着把它拨开(pushaside)。\n",
"grass" : "一片茂密的草丛,你可以试着把它拨开(pushaside)。\n",
]));
setup();
}
void init()
{
add_action("do_push","pushaside");
}
int do_push(string arg)
{
if( !arg ) return 0;
if( arg != "草丛" && arg != "grass" ) return 0;
if( arg == "草丛" || arg == "grass" ) {
message_vision("$N拨开长草,树上出现一洞。\n", this_player() );
set("exits/enter", __DIR__"tree_hole");
call_out("close_passage", 10);
return 1;
}
}
void close_passage()
{
object room;
if( !query("exits/enter") ) return;
delete("exits/enter");
message("vision","一阵风吹来,长草将树洞盖住了。\n", this_object() );
}
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