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// story:shenzhao 凝血神爪#include <ansi.h>int give_gift();mixed *story = ({ "只听那黑衣大汉大笑道:“顾炎武,黄宗羲,吕留良,看你们今天往哪里逃?给我拿下了!”", "四名亲兵立即应道:“是,谨遵瓜管带吩咐。”", "瓜管带道:“回京后见了鳌少保,人人不愁生官发财。”", "一名亲兵笑道:“那都是瓜管带提拔栽培,单凭我们四个,那有这等福分?”", "船头忽然有人嘿嘿一笑,说道:“凭你们四人,原也没这等福分。”", "船舱门呼的一声,向两旁飞开,只见一人负手背后,脸露微笑。", "瓜管带道:“官老爷们在这里办案,你是谁?”", "那人微笑不答,迈步踏进船舱。顿时刀光闪动,四柄单刀分从四方劈落。", "那人手起手落,连出四掌,分别拍在四名亲兵的胸口,咯咯声响,四人肋骨齐断。", "瓜管带见势不妙,连忙纵身一跃,从船舱缺口中跳了出去。", "那人奔到船头,正欲追赶,却见一书生提起竹篙,挥手掷出。", "竹篙犹似飞蛇,急射而前。但听瓜管带“啊“的一声,斥革已插入他后心,将他钉在地上。", "两人奔上岸边,见瓜管带已经死得透了,这才相互报以一笑。", "那人和那书生心中都暗自称奇,心想:“这人是谁,武功如此之高,当真世所罕有。”", "两人走进船舱,解开顾黄吕三人的穴道,又将四名亲兵的尸体抛入运河,重点灯烛。", "顾黄吕三人不住道谢,问起两人姓名。", "那书生道:“贱名适才承蒙黄先生齿及,在下姓陈,草字近南。敢问这位英雄大名?”", "那人微笑道:“无威无德,岂当‘英雄’二字,在下天子,承蒙陈总舵主见笑了。”", "陈近南道:“阁下武功高强,但阁下侠义热血更为可贵,今日和阁下携手一战,畅快无比。”", "天子笑道:“陈总舵主名满天下,今日一见,武功果然了得!”", "陈近南微笑道:“看阁下是武林中人,这套凝血神爪是集我毕生精力所创,今日便赠予阁下,多行侠事。”", "天子道:“什么破玩意?随手把凝血神爪给扔了”", (: give_gift :),});void create(){ seteuid(getuid());}mixed query_story_message(int step){ return step < sizeof(story) ? story[step] : 0;}int give_gift(){ int i; object env,ob; object *players; string msg; players = users(); if (sizeof(players) >= 10) { for (i = 0; i < 10; i++) { ob = players[random(sizeof(players))]; if (wizardp(ob)) continue; if (ob->is_fighting()) continue; if (!environment(ob)) continue; if (ob->query_temp("netdead")) continue; if (ob->query("story/shenzhao")) continue; }if(!ob) return 1; if (ob->query_skill("ningxue-shenzhua", 1) < 50) ob->set_skill("ningxue-shenzhua", 50); ob->set("story/shenzhao", 1);if (ob){ tell_object(ob, HIC "你从陈近南那里学习到了凝血神爪。\n" NOR); CHANNEL_D->do_channel(this_object(), "rumor", "听说" + ob->name(1) + "从陈近南那里学习到了凝血神爪。");} STORY_D->remove_story("new8"); } return 1;}
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