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📁 C实现的MUD,对大家基本入门网络游戏很有帮助!
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// story:laojun#include <ansi.h>string give_gift();mixed *story = ({      "观音:  孙悟空,你这个畜牲,你本来答应如来佛祖护送你师傅唐三藏",      "        去取西经,你居然跟牛魔王串通起来要吃你师傅,你知不知道",      "        你犯了弥天大罪?",      "孙悟空:少罗嗦!你追了我三天三夜,因为你是女人我才不杀你,不要",      "        以为我怕了你了!",      "唐僧:  悟空,你怎么可以这样跟观音姐姐讲话呢?",      "悟空:  哗!不要吵!",      "唐僧:  你又在吓我!",      "观音:  你不是怕我又为什么要打伤紫霞仙子抢走她的月光宝盒,你不",      "        就是想躲开我吗?",      "悟空:  既然躲不了那老孙就跟你绝一死战!",      "       (悟空将月光宝盒随手一抛,正好砸在某人头上。)",      (: give_gift :),      "唐僧:  又干什么?",      "        (俩人正要动手,突然……)",      "唐僧:  喂喂喂!大家不要生气,生气会犯了嗔戒的!悟空你也太调皮",      "        了,我跟你说过叫你不要乱扔东西,你怎么又…你看我还没说",      "        完你又把棍子给扔掉了!月光宝盒是宝物,你把他扔掉会污染",      "        环境,要是砸到小朋友怎么办?就算砸不到小朋友砸到那些花",      "        花草草也是不对的!",      "        (悟空一把抓住唐僧手中的月光宝盒)",      "唐僧:  干什么?",      "悟空:  放手!",      "唐僧:  你想要啊?悟空,你要是想要的话你就说话嘛,你不说我怎么",      "        知道你想要呢,虽然你很有诚意地看着我,可是你还是要跟我",      "        说你想要的。你真的想要吗?那你就拿去吧!你不是真的想要",      "        吧?难道你真的想要吗?……",      "        悟空:我Kao!",      "         (悟空一拳将唐僧打倒。)",});void create(){        seteuid(getuid());}mixed query_story_message(int step){        return step < sizeof(story) ? story[step] : 0;}string give_gift(){                int i;        object env,ob;        object *players;        string msg;        players = users();        if (sizeof(players) >= 10)        {                for (i = 0; i < 10; i++)                {                        ob = players[random(sizeof(players))];                        if (wizardp(ob)) continue;                        if (ob->is_fighting()) continue;                        if (!environment(ob)) continue;                        if (ob->query_temp("netdead")) continue;                                                                        }                if(!ob) return "";                tell_object(ob,"你突然觉的头上一阵疼痛,原来月光宝砸中你了杂\n");                if(random(3)==0)                ob->unconcious();                msg="天上掉了一个盒子,将"+ob->name()+"给砸晕了.......\n";                env=environment(ob);                if (objectp(env))                        tell_room(env, msg);        }if (ob){        CHANNEL_D->do_channel( this_object(),"rumor",HIM"好像有人被砸晕了....................\n"NOR);}        return HIM "好像有人被砸晕了....................\n" NOR;}

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