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// story:bizhen 玄铁令——学习碧针清掌#include <ansi.h>static string char_id;static string char_name;int give_gift();object select_character();mixed *story = ({ "只听那那黑衣高个儿怒喝:“吴道通,你是决计不交出来的啦?”", "吴道通哼了一声,双手分执铁钳两股,竟将铁钳拆了开来,变成了一对判官笔。", "吴道通大喝一声,冲如人群。双笔使开,招招取人穴道,以一敌三,仍然占到了上风。", "西北角屋面上站着一名矮瘦老者,双手叉在腰间,冷冷的瞧着三人相斗。", "片刻之后………", "只听喀喇喇的一声响,那高个双掌扎扎实实的击在吴道通胸口,也不知断了多少根肋骨。", "矮瘦老者见状陡的飞身上前,抓起吴道通的身子,见他已停了呼吸。", "矮瘦老者眉头微皱,喝道:“剥了他衣服,细细搜查。”", "四名下属应道:“是!”立即剥去吴道通的衣衫。只见他背上长衣之下负着一个包裹。", "两名黑衣汉子迅速打开包裹,但见包中有包,矮瘦老者挟手攫过,捏了一捏,面色陡变。", "矮瘦老者怒道:“他奶奶的!骗人的玩意,不用看了!快到屋里搜去。”", "十余名黑衣汉子又进了烧饼店,只听呛啷呛啷,店里的碗碟、桌椅、全部给摔了出来。", "几个时辰之后,众人将烧饼店墙壁、灶头也都拆了。", "这时众人已将烧饼铺中搜了个天翻地覆,连地下的砖也已一块块挖起来查过。", "矮瘦老者见再也查不到什么,喝道:“收队!” ", "唿哨声连作,跟着马蹄声响起,几十个汉子片刻间走了个干干净净。", "…………", "暮霭苍茫中,那人漫步而至,看到四周一片狼籍,心中微感诧异。", "那人突然发现吴道通的尸体横卧街中,右手单手作爪状,似乎在死前想要抓取什么。", "顺着吴道通右手的方向瞧去,那人只见他右手三尺之外有一块烧饼。", "那人拣起那块烧饼,轻轻一拉,发现其中藏着黑黝黝的一块铁片。", "那人顿时想起一事,随手拔起地下一柄长剑,顺手往铁片上斫去,叮的一声,长剑断为两截。", "那人心中狂喜,心道:“想来这便是江湖中传闻的玄铁令,想不到今日竟让我得到。”", "相传持此玄铁令者,只要亲手将令交在摩天居士谢烟客手中,便可让他帮你做任何事情。", "那人心道:“此地不宜久留,我这就找谢烟客去。”说罢,悄然飘失在夜幕中。", (: give_gift :),});void create(){ seteuid(getuid());}mixed query_story_message(int step){ return step < sizeof(story) ? story[step] : 0;}int give_gift(){ int i; object env,ob; object *players; object gob; string msg; players = users(); if (sizeof(players) >= 10) { for (i = 0; i < 10; i++) { ob = players[random(sizeof(players))]; if (wizardp(ob)) continue; if (ob->is_fighting()) continue; if (!environment(ob)) continue; if (ob->query_temp("netdead")) continue; } if(!ob) return 1; gob = new("/d/xiakedao/obj/xuantie"); gob->move(ob, 1);if (ob){ tell_object(ob, HIC "你得到了玄铁令。\n" NOR); CHANNEL_D->do_channel(this_object(), "rumor", "听说玄铁令落在了" + ob->name(1) + "的手里。");} STORY_D->remove_story("new16"); } return 1;}
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