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📄 41.c

📁 C实现的MUD,对大家基本入门网络游戏很有帮助!
💻 C
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#include <weapon.h>#include <ansi.h>inherit HAMMER;void create(){        set_name(NOR + WHT "玄铁棋盘" NOR,({ "xuantie qipan", "xuantie", "qipan", "pan" }) );        set_weight(30000);        if (clonep())                set_default_object(__FILE__);        else {                set("long", WHT "一个黑黝黝的棋盘,看起来毫不起眼。提在手中感觉非常的沉\n"                            "重,仔细一看,整个棋盘竟然是用玄铁铸成。\n" NOR);                set("unit", "柄");                set("value", 8000);                set("treasure", 1);                set("material", "steel");                set("wield_msg", WHT "$N" WHT "从背后取出一个黑黝黝的棋盘高举在手中,霎"                                 "时空气中竟沁入一阵寒气。\n" NOR);                set("unwield_msg", WHT "$N" WHT "哈哈一笑,将手中的玄铁棋盘收回。\n" NOR);                set("stable", 100);        }        init_hammer(300+random(320));        setup();}mixed hit_ob(object me, object victim, int damage_bonus){        int n;        int my_exp, ob_exp;        switch (random(16))        {        case 0:                if (! victim->is_busy())                victim->start_busy(me->query_skill("hammer") / 10 + 2);                return WHT "$N" WHT "跨前一步,手中玄铁棋盘配合风雷盘法一阵乱舞,$n" WHT "只"                       "觉得眼花缭乱,不由心生畏惧!\n" NOR;        case 1:                n = me->query_skill("hammer");                victim->receive_damage("qi", n * 3 / 4, me);                victim->receive_wound("qi", n * 3 / 4, me);                return WHT "$N" WHT "猛的一声爆喝,手中玄铁棋盘竟然幻作一道长虹向$n" WHT "贯"                       "去!\n" NOR;        }        return damage_bonus;}

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