📄 practice.c
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// practice.c
#include <ansi.h>
inherit F_CLEAN_UP;
int main(object me, string arg)
{
object where = environment(me);
string skillname;
int skill, skill_basic, times, pertimes;
seteuid(getuid());
if (where->query("pigging"))
return notify_fail("你还是专心拱猪吧!\n");
if (me->is_busy())
return notify_fail("你现在正忙着呢。\n");
if( (int)me->query("qi") < 50 )
return notify_fail("你没有那么多的气!\n");
if( (int)me->query("jing") < 50 )
return notify_fail("你现在精不够!\n");
if (where->query("sleep_room"))
return notify_fail("卧室不能练功,会影响别人休息。\n");
if( environment(me)->query("no_beg") &&
environment(me)->query("no_fight") &&
environment(me)->query("no_steal"))
return notify_fail(HIY"\n不要影响别人,还是找一个别的地方吧。\n"NOR);
if( me->is_fighting() )
return notify_fail("你已经在战斗中了,学一点实战经验吧。\n");
// if( environment(me)->query("outdoors") )
// return notify_fail(HIY"\n不要影响别人,还是找一个室内的地方吧。\n"NOR);
if( !arg ) return (__DIR__"enable")->main(me, arg);
if ( (sscanf(arg, "%s %d", arg, times)!=2 ))
return notify_fail("指令格式:practice|lian <技能种类> <次数>\n");
if ( times < 1 || times > 30)
return notify_fail("练习次数必须大于一次,但不能超过三十次。\n");
if( !stringp(skillname = me->query_skill_mapped(arg)) )
return notify_fail("你只能练习用 enable 指定的特殊技能。\n");
skill_basic = me->query_skill(arg, 1);
skill = me->query_skill(skillname, 1);
if( skill < 1 )
return notify_fail("你好像还没有学过这项技能吧?最好先去请教别人。\n");
if( skill_basic < 1 )
return notify_fail("你对这方面的技能还是一窍不通,最好从先从基本学起。\n");
if( skill_basic/2 <= skill/3 )
return notify_fail("你的基本功火候未到,必须先打好基础才能继续提高。\n");
notify_fail("你现在不能练习这项技能。\n");
if (skill*skill*skill/10 > (int)me->query("combat_exp"))
// {
return notify_fail("也许是缺乏实战经验,你的练习总没法进步。\n");
// return 1;
// }
if( !SKILL_D(skillname)->valid_learn(me) ) return 0;
notify_fail("你试着练习" + to_chinese(skillname) + ",但是并没有任何进步。\n");
write( HIC "你试着把" + to_chinese(skillname) + "练了"+chinese_number(times)+"趟。\n" NOR);
if (skill*skill*skill/10 > (int)me->query("combat_exp"))
{
me->start_busy(1);
return notify_fail("也许是缺乏实战经验,你的练习总没法进步。\n");
return 1;
}
for (pertimes = 1; pertimes <= times; pertimes ++)
{
if( SKILL_D(skillname)->practice_skill(me) )
me->improve_skill(skillname, (skill_basic/5 +1), skill_basic > skill? 0: 1);
else return 0;
}
write( HIY "你的" + to_chinese(skillname) + "进步了!\n" NOR);
return 1;
}
int help(object me)
{
write(@TEXT
指令格式:practice|lian <技能种类> <次数>
这个指令让你练习某个种类的技能,这个技能必须是经过 enable 的专业技能。
如果你对这方面的基本技能够高,可以经由练习直接升级,而且升级的上限只跟
你基本技能的等级有关,换句话说,勤加练习是使你的所学「青出于蓝胜于蓝」
的唯一途径,当然,在这之前你必须从实际运用中获得足够的经验以提升你的基
本技能。
TEXT
);
return 1;
}
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