refresh.c

来自「C实现的MUD,对大家基本入门网络游戏很有帮助!」· C语言 代码 · 共 305 行

C
305
字号
// writen by FY@SH-morrison#include <ansi.h>int main(object me)	{        object *ob_list;        int i;	  if( !wizardp(me) )		return notify_fail("玩家不能使用此命令来从新分布使命!:(\n");	  message("system",HIR "重新分布所有使命。。。"NOR,users());            ob_list = children("/quest/shenshu/npc/man");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {		message_vision("$N笑了笑说:东西已经到手,任务完成,撤了!\n",ob_list[i]);                    ob_list[i]->move(VOID_OB);                        destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/shang");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/xia");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book1");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book2");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book3");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book4");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book5");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book6");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book7");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book8");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book9");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book10");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book11");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book12");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book13");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book14");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book15");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book16");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book17");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book18");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book19");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book20");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book21");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book22");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book23");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book24");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book25");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book26");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book27");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book28");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book29");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book30");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book31");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book32");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book33");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book34");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book35");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book36");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book37");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book38");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book39");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book40");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book41");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/quest/shenshu/book42");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }           ob_list = children("/clone/misc/findbook");                for(i=0; i<sizeof(ob_list); i++)                 if(environment(ob_list[i]))                {                        ob_list[i]->move(VOID_OB);destruct(ob_list[i]);               }	  TASK_D->init_dynamic_quest(1);	  message("system",HIG "。。。使命重新分布完毕\n"NOR,users());           return 1;	}        	 int help(object me){  write(@HELPrefresh 命令是用来重新布所有(完成和没完成)的使命(tasks)HELP    );return 1;}

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?